Суддям тут не місце: до чого призводить розвиток технологій у футболі

В УПЛ - нововведення щодо суддівства: арбітри потихеньку звикають до європейської практики пояснювати свої рішення на весь стадіон. Взагалі, за останні десять років в їхній роботі відбулося більше змін, ніж за півтора попереднього століття.
Поспівчувавши їм, Terrikon.com намагається уявити, що ще можуть додати до суддівської практики сучасні технології найближчим часом. І, до речі, не тільки до суддівської практики...
Повністю автоматичний офсайд
Насправді, до цього залишився всього один крок. Нинішній напівавтоматичний офсайд - це вже варіація фіксації положення "поза грою" без участі людини. Ще кілька років - і в цій справі буде поставлена остаточна крапка. Рішення автоматичний арбітр буде приймати за одну секунду, без "заморожування" кадру, без суб'єктивності. Апелювати гравцям буде просто ні до кого, тому що оскаржувати рішення ШІ - заняття абсолютно безперспективне, а головне - нецікаве. Хіба з цим ШІ поговориш?
Повністю автоматизований арбітраж (AI-рефері)
А потім пройде ще кілька років - і живого суддю можна буде безболісно прибрати з поля. Все, що він може робити, остаточно візьме на себе штучний інтелект. Бездушна машина, в принципі, вже зараз теоретично може приймати рішення не тільки по офсайдах, але й по фолах, кутових, симуляціях, перших і других жовтих картках, прямих і непрямих червоних. Технології існують - залишилося їх відшліфувати, огранувати і вмонтувати в реальність гри. Напевно, це буде відбуватися поступово, повноваження у суддів будуть відбиратися одне за одним. Але все йде до того, що живому арбітру робити на полі в якийсь момент стане нічого. Втім, уявити собі, що людину взагалі вилучать з процесу, поки що все-таки складно. За нею, напевно, залишать функцію загального нагляду і остаточних рішень в нестандартних ситуаціях — а без них у футболі неможливо, і в них ШІ за своєю природою розібратися адекватно не може. Як ми думаємо...
3D-аватари гравців у реальному часі
Ця технологія вже починає впроваджуватися, її зачатки ми могли бачити минулого року на Клубному чемпіонаті світу. В ідеалі, з її допомогою буде моделюватися точна комп'ютерна копія того, що відбувається. Звичайно, до неї повинен додаватися більш досконалий VAR - і він, без сумніву, буде доведений до ладу. VAR 2.0 стане швидшим і точнішим. У підсумку, від його симбіозу з 3D-моделлю можна буде отримати миттєву відповідь по будь-якій ситуації з вивіреною до міліметра аргументацією кожного конкретного рішення. Можна собі уявити, що в телетрансляціях ці моделі будуть застосовуватися постійно в ході гри з поясненнями, що саме сталося в тій чи іншій спірній ситуації. І якщо треба, ці пояснення будуть виводитися на екран або звучати по стадіону, вимовлені густим авторитетним баритоном. Штучним, природно.
Повністю імерсивні трансляції
Це поки що обережно тестується, але з часом, не сумнівайтеся, розвинеться в окрему технологію, яка дозволить вболівальнику спостерігати за ходом матчу очима того чи іншого гравця - завдяки камерам, встановленим на всіх учасниках матчу. За ідеєю, користувач системи зможе миттєво перемикатися з одного гравця на іншого - так, як це робиться у футбольних симуляторах. Це дасть можливість максимально глибоко зануритися в гру, побачити її очима форварда, який забиває гол, плеймейкера, який конструює комбінацію, опорника, який вирубує плеймейкера, або воротаря, який намагається відбити пенальті. Імерсивні трансляції можуть бути корисні суддям, але все-таки вони вже більше націлені на звичайного глядача.
Персоналізований фан-контент
Близько до цього стоїть ідея, що дозволяє кожному глядачеві отримати свою версію трансляції. Припустимо, ви вболівальник Ерлінга Холанда і вас насамперед цікавить те, що відбувається саме з ним. І ви вибираєте трансляцію з фокусом на Холанді - тобто, навіть якщо м'яч буде знаходитися далеко від нього, вам все одно покажуть те, що оточує вашого улюбленого гравця. Крім того, можна буде вибрати, яка статистика вам цікава в ході матчу, а також голос коментатора. Скажімо, якісь вболівальники-ветерани, які сумують за Віктором Вацко, отримають коментар саме його голосом, а не (умовно) голосом Сергія Лук'яненка.
Нейроінтерфейси та інша фантастика
Фантазувати можна і далі. Наприклад, є ідея додавання до футбольних трансляцій нейроінтерфейсів, завдяки яким ви зможете не тільки бачити гру очима того чи іншого футболіста, але й відчувати її, як він - відчувати дотик м'яча, біг по газону, а також (терпіть, раз вже хотіли!) - штовхання і підніжки. Втім, ймовірно, штовхання і підніжки все-таки можна буде відключити за бажанням. Це поки що ніяк не розвивається, точніше - не розвивається в безпосередньому застосуванні до футболу. Але уявити, як це реалізується, вже не так і складно.
Резюме
Якщо ж говорити про найближчі роки, то цілком ймовірно, що вже до чемпіонату світу-2030 футбол буде виглядати зовсім інакше. Рішення арбітра майже повністю автоматизуються. Тренер зможе отримувати від ШІ підказку в реальному часі і поглиблену аналітику через пару хвилин після фінального свистка — щоб йти на пресконференцію з цифрами в руках, а не пороти там стельову нісенітницю. Ну, а вболівальник вже зможе бачити футбол в режимі, що дає абсолютно нові відчуття. Які саме? Доживемо - побачимо!
